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1481 2026-11-01 23:25

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志www.yaxin333.com游戏将于2026年登陆PC、或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模目前游戏只有一个固定难度,式总都在克服挑战。监谈而不必降低游戏难度。难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡www.yaxin333.com
类魂 但团队仍在讨论是不朽否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。”不过,目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。