复古漫画风格《怪奇漫游指南》Steam推出试玩demo
1909 2026-11-01 21:14
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。入简目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,