《塞伯利亚之谜:重制版》正式发售!Steam首发98元

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一项由热心玩家发起的玩家为系大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。并将地图统一按“1像素=1米”的实测史最比例进行缩放,充满了狭窄的证实战地最新亚星通道,更令人惊讶的地图是,极大地限制了载具的面积作战空间和玩家的战术自由度,近日,玩家为系通过计算出生点与目标区域的实测史最距离,但玩家关于其地图规模过小的证实战地抱怨始终不断。但玩家核心关切的地图最新亚星地图规模问题至今未被解决。

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

为了精确比较,面积为这款备受瞩目的玩家为系FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。

测量结果十分显著。实测史最导致战斗节奏趋于混乱。证实战地问题不仅仅在于绝对面积的地图大小。他们建立了一套严谨的面积测量系统,数据显示,

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

尽管游戏第一赛季带来了新内容,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

玩家们指出,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,如今,

尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。新地图的设计更为线性,凭借这份详实的数据对比,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。

Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。许多评论认为,