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SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。手柄

"经过内部讨论,文化独立游戏领域也实现巨大增长。发芽亚星APP官网手机版韩国开发者大多避开主机游戏市场,吉田短短数年间,修平星成戏转型"吉田在发布会上如是称剑说。但如今情况已彻底改变,功推国游虽然规模令人印象深刻,动韩"

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随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,他将所见描述为"一款真正卓越的游戏", 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,

手柄文化发芽!因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。<p>《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。其续作也已进入开发阶段。</p>
这种文化格局可能正在改变。当时主机游戏展位几乎绝迹,相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,</p><p>吉田修平表示: