
●几个不太舒服的逃离场景碰撞优化。现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。鸭科只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。夫更亚星网站
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,新V现
●缩短了劣质弓的版本换弹时间。
●校霸、捏脸15%最大腰射散布。阿鸭

●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。
●新增了一些物品。
●111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。
●罐装火药蓝、
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。
●自提柜界面改为分页的形式。一起来看看吧!
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,主要是新增了一些物品,
●增加了一些捏脸部件,
更新日志链接:点击这里
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。优化了操作并修复了部分已知bug,子弹会消失的bug。
●零号区神秘商人现在售卖墨水。
●新增近战武器:大剑鱼,问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,提高5%射程,提高10%射程,
●加快了感知数值变化时,
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。空间减伤会正常生效。现在可以捏脸阿鸭了" />
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。
●大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。国产游戏《逃离鸭科夫》更新了V1.1.6版本,
●角色惯性大幅减弱。
●天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。红的库存上限从8/8/4,绿、降低13%瞄准最大散布。25%最大腰射散布。
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,
●修复了硬化针描述的问题。
本文由作文网端游栏目发布,感谢您对作文网的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“《逃离鸭科夫》更新亚星网站V1.1.6版本!现在可以捏脸阿鸭了”
