
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。逃离提升
角色惯性大幅减弱。鸭科视野扩散或者缩小的布V部分亚星APP速度。
TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。更新降低13%瞄准最大散布。枪械在已完成任务处领取奖励后可购买)
农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。逃离提升提高到10/10/8
几个不太舒服的鸭科场景碰撞优化。还修复了不少bug。布V部分
大幅提高了连珠弓瞄准下的更新精准度。
自提柜分页显示。枪械
修复了硬化针描述的逃离提升问题。
自提柜界面改为分页的鸭科形式。主要提升了部分枪械性能,布V部分亚星APP此外还对一些角色和物品进行了优化,更新
新增了一些物品。枪械
物品增加了获取时的来源信息。
碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。子弹会消失的bug。
近战攻击的贴身判定范围略微增加。
校霸、物品被捡起时触发

修复:
图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。
罐装火药蓝、红的库存上限从8/8/4,
当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。
天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。
风暴生物现在会正确地造成空间伤害,
修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。
加快了感知数值变化时,

绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。25%最大腰射散布。提高5%射程,
缩短了劣质弓的换弹时间。空间减伤会正常生效。
111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、15%最大腰射散布。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,
修复尿素袋中卸除子弹,
新增近战武器:大剑鱼,
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。
零号区神秘商人现在售卖墨水。
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,
2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。

MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。数字可调。
《逃离鸭科夫》今天发布了V1.1.6更新,使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,提高10%射程,所有鱼等)。8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,

完整更新日志:
更新:
提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。绿、
配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,
增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),
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