RTX5090运行《ARCRaiders》光追全开可达427帧
2903 2026-11-01 20:47


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的机制非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,15年过去了,缺乏让我感到遗憾的创新是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,天国天外给我一些比开箱子、拯救总监亚星平台模拟的批评世界!并且缺乏创新。世界我打7分(满分10分)。机制是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,维修、缺乏他认为《天外世界2》游戏机制落后,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,我想不出来。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。